Village océanien
”Archipel’0” : une relation symbiotique entre architecture et paysage

 
 

Maître d’ouvrage : Gouvernement de la N.C. _ DAPM


Paysagiste et urbaniste : ATHANOR, mandataire


BE : OMNIS / GINGER SOPRONER LBTP / S3E / ES2 / CREA FACTORY


Localisation : Nouméa, centre-ville, quai des scientifiques


Superficie : 2482 m² : S. utile de bâtiments, Superficie du parc paysager : 1.79 ha


Date : Concours 2020


Programme : Création d’un parc paysager & Création de 6 pôles :
— Accueil, Information & Administration
— Culture et Arts
— Artisanat d’Art
— Mer et Environnement 
— Evènementiel avec un espace Mwaka 
— Restauration

Le projet :


Evoquant une géographie symbolique et imaginaire, le projet considère la parcelle comme un océan d’où émerge une grappe d’îles égrenées : « ARCHIPEL’O ». 

Au nord, place au relief, à la forêt intérieure, le pôle artisanat d’art y exprime, de par son organisation organique, la forme des constructions que compose un village dans un paysage de forêt tropicale. Au centre du projet, un espace de grande ampleur ouvert sur l’horizon marin et urbain est accompagné par l’architecture singulière du pôle regroupé de l’Accueil-information et Culture-Art évoquant l’élancement des voilures des pirogues océaniennes. Au sud, le sol du paysage évolue, s’élève et forme le toit de l’architecture. Ce paysage abritant l’architecture, évoque le littoral sud de la Grande Terre et des îles Loyautés, accompagnée de ses pins colonnaires majestueux. De sa terrasse en situation dominante, il donne à voir sur le grand paysage de la petite rade d’où arrive le navigateur, et en contrebas sur le Mwakaa, espace d’accueil et d’expression des cultures Océaniennes. 

 
 
 
 
 

 

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